17/10/08

buses de de datos

Universal Serial Bus

Conector USB tipo A.
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie, abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La gran mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia fuente de alimentación. Los concentradores con fuente de alimentación pueden proporcionarle corriente eléctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexión (dentro de ciertos límites).

El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar


Ranura CNR



CNR (del inglés Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicación y Red) es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.
Adolecía de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseñados para ranura AMR. Actualmente no se incluye en las placas.





Serial ATA

Puertos SATA en una placa base
Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).

Velocidades

Al referirse a velocidades de transmisión, conviene recordar que en ocasiones se confunden las unidades de medida, y que las especificaciones de la capa física se refieren a la tasa real de datos, mientras que otras especificaciones se refieren a capacidades lógicas.
La primera generación especifica en velocidades de 1.5 Gbit por segundo, también conocida por SATA 1.5 Gb/s o Serial ATA-150. Actualmente se comercializan dispositivos SATA II, a 3 Gb/s, también conocida como Serial ATA-300. Se está desarrollando SATA 6 Gbit/s que incluye una velocidad de 6.0 Gbit/s estándar, pero que no entrará en el mercado hasta 2009.

SATA 1.5 Gb/s SATA 3 Gb/s
Frecuencia 1500 MHz 3000 MHz
Bits/clock 1 1
Codificación 8b10b 80% 80%
bits/Byte 8 8
Velocidad real 150 MB/s 299.99 MB/s


IEEE 1394

El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
El FireWire fue inventado por Apple Computer a mediados de los 90, para luego convertirse en el estándar multiplataforma IEEE 1394. A principios de este siglo fue adoptado por los fabricantes de periféricos digitales hasta convertirse en un estándar establecido.


Las tres versiones existentes son:
• FireWire 400* (IEEE 1394a): tiene una banda ancha de 400 Mbit/s, 30 veces mayor que el USB 1.1 y similar a la del USB 2.0, que alcanza los 480 (el 14 de agosto de 2008 Intel informó que el USB 3.0 que prepara con otras empresas, tendrá velocidad de 4,8 Gbit/s, pero no anunció fecha de lanzamiento).
• FireWire 800 ó FireWire 2 (IEEE 1394b): duplica la velocidad del FireWire 400.
• FireWire s3200: tiene una banda ancha de 3'2 Gbit/s, cuadruplica la velocidad del Firewire 800.


Small Computer System Interface


Dos conectores SCSI
SCSI, acrónimo inglés Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz para Pequeñas Computadoras), es un interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora. Se pronuncia escasi.
Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI. Es habitual que el dispositivo venga con un controlador de este tipo, pero no siempre es así, sobre todo en los primeros dispositivos. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero también interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estándar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI).

Tipos de SCSI
• SCSI 1. Bus de 8 bits. Velocidad de transmisión de datos a 5 MBps. Su conector genérico es de 50 pins (conector Centronics) y baja densidad. La longitud máxima del cable es de seis metros. Permite hasta 8 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 7.
• SCSI 2.
o Fast. Con un bus de 8, dobla la velocidad de transmisión (de 5 MBps a 10 MBps). Su conector genérico es de 50 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 8 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 7.
o Wide. Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits). Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 16 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 15.
• SCSI 3.
o .1 SPI (Parallel Interface o Ultra SCSI).
 Ultra. Dispositivos de 456 bits con velocidad de ejecución de 897 MBps. Su conector genérico es de 34 pines rosados y de alta densidad. La longitud máxima del cable es de 10 cm. Admite un máximo de 15 dispositivos. También se conoce como Fast 20 o SCSI-3.
 Ultra Wide. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 40 MBps. Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de 1,5 metros. Admite un máximo de 15 dispositivos. También se conoce como Fast SCSI-3.
 Ultra 2. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 80 Mbps. Su conector genérico es de 68 pines y alta densidad. La longitud máxima del cable es de doce metros. Admite un máximo de 15 dispositivos. También se conoce como Fast 40

PS/2 (puerto)

PS/2

Conectores PS/2 coloreados: violeta para el teclado, verde para el ratón
Tipo Conector de datos de teclado y ratón

Production history
Diseñador IBM

Diseñado en 1987
Especificaciones
Señal de Datos Serial data a 10—16 kHz con 1 bit de parada, 1 bit de inicio, 1 bit de paridad
Pines 6
Conector Mini-DIN

Patillaje



Pin 1 +DATA Datos salida
Pin 2 Reservado Reservado*
Pin 3 GND Tierra
Pin 4 Vcc
+5 V DC a 100 mA
Pin 5 +CLK Reloj salida
Pin 6 Reservado Reservado**
* En algunos portátiles data del ratón en el cable adaptador.
** En algunos portátiles clock del ratón en el cable adaptador.
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

Digital Visual Interface
Digital Visual Interface (DVI)

Tipo Conector de vídeo de computador digital y análogo
Production history
Diseñador Digital Display Working Group

Diseñado en Abril de 1999
Producido 1999 — presente
Especificaciones
Externo Sí
Señal de Video Digital video stream.
(Single) WUXGA 1920 × 1200 @ 60 Hz
(Dual) WQXGA (2560 × 1600) @ 60 Hz
Analog RGB video (-3 db at 400 MHz)
Señal de Datos R,G,B data + clock and display data channel

Ancho de banda (Single) 3.7 Gbit/s
(Dual) 7.4 Gbit/s or more
Max nº dispositivos 1
Protocolo 3 × Transition Minimized Differential Signaling data + clock
Pines 29
Patillaje

Enchufe DVI-I hembra
Pin 1 Datos TMDS 2-
Rojo digital - (Link 1)
Pin 2 Datos TMDS 2+ Rojo digital + (Link 1)
Pin 3 Protección datos TMDS 2/4
Pin 4 Datos TMDS 4- Verde digital - (Link 2)
Pin 5 Datos TMDS 4+ Verde digital + (Link 2)
Pin 6 Reloj DDC
Pin 7 Datos DDC
Pin 8 Sincronización vertical analógica
Pin 9 Datos TMDS 1− Verde digital - (Link 1)
Pin 10 Datos TMDS 1+ Verde digital + (Link 1)
Pin 11 Protección datos TMDS 1/3
Pin 12 Datos TMDS 3− Azul digital − (Enlace 2)
Pin 13 Datos TMDS 3+ Azul digital + (Enlace 2)
Pin 14 +5 V Energía para el monitor en espera
Pin 15 Masa Retorno para pin 14 y sincronización analógica
Pin 16 Detección Hot plug
Pin 17 Datos TMDS 0− Azul digital − (Enlace 1) y sincronización digital
Pin 18 Datos TMDS 0+ Azul digital + (Enlace 1) y sincronización digital
Pin 19 Protección datos TMDS 0/5
Pin 20 Datos TMDS 5− Rojo digital − (Enlace 2)
Pin 21 Datos TMDS 5+ Rojo digital + (Enlace 2)
Pin 22 Protección reloj TMDS
Pin 23 Reloj TMDS+ Reloj digital + (Enlaces 1 y 2)
Pin 24 Reloj TMDS− Reloj digital − (Enlaces 1 y 2)
C1 Rojo analógico
C2 Verde analógico
C3 Azul analógico
C4 Sincronización horizontal analógica
C5 Masa (analógico) Retorno para señales de Rojo, Verde y Azul
La interfaz visual digital (en inglés DVI, "digital visual interface") es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores de cristal líquido de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial DDWG ("Digital Display Working Group", Grupo de Trabajo para la Pantalla Digital). Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.

Puerto paralelo


Un puerto paralelo de impresora en la parte trasera de un portátil Compaq N150.
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
FDD:
Unidad de discos flexibles

Unidades de 8", 5¼" , y 3½2.
Fecha de invención: 1969 (8"),
1976 (5¼"),
1983 (3½")
Inventado por: Equipo de IBM liderado por David Noble
Conectado a: Controlador a través de cables

Un disco flexible o disquete es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege.



Los disquetes gozaron de una gran popularidad en las décadas de los ochenta y los noventa, usándose en ordenadores domésticos y personales tales como Apple II, Macintosh, MSX 2/2+/Turbo R, Amstrad CPC 664 y CPC 6128 (y opcionalmente CPC 464), ZX Spectrum +3, Commodore 64, Amiga e IBM PC para distribuir software, almacenar información de forma rápida y eficaz, transferir datos entre ordenadores y crear pequeñas copias de seguridad, entre otros usos. Muchos almacenaban de forma permanente el núcleo de sus sistemas operativos en memorias ROM, pero guardaban sus sistemas operativos en un disquete, como ocurría con CP/M o, posteriormente, con DOS.

Tamaños

Formato del disquete Año de introducción Capacidad de almacenamiento
(en kilobytes si no está indicado) Capacidad
comercializada¹
8-pulgadas (solo lectura) 1969 80 ←
8-pulgadas 1972 183,1 1,5 Megabits
8-pulgadas 1973 256 256 kB
8-pulgadas DD
1976 500 0,5 MB
5¼-pulgadas (35 pistas) 1976 89,6 110 kB
8-pulgadas de dos caras 1977 1200 1,2 MB
5¼-pulgadas DD 1978 360 360 kB
3½-pulgadas
HP de una cara 1982 280 264 kB
3-pulgadas 1982 360 ←
3½-pulgadas (puesta a la venta DD) 1984 720 720 kB
5¼-pulgadas QD 1984 1200 1,2 MB
3-pulgadas DD 1984 720 ←
3-pulgadas
Mitsumi Quick Disk 1985 128 a 256 ←
2-pulgadas 1985 720 ←
5¼-pulgadas Perpendicular 1986 100 MiB

3½-pulgadas HD 1987 1440 1,44 MB
3½-pulgadas ED 1990 2880 2,88 MB
3½-pulgadas LS-120 1996 120,375 MiB
120 MB
3½-pulgadas LS-240 1997 240,75 MiB 240 MB
3½-pulgadas HiFD 1998/99 150/200 MiB 150/200 MB
Acrónimos: DD = Doble Densidad; QD = Cuadruple Densidad; HD = Alta densidad ED = Densidad Extendida; LS = Servo Laser; HiFD = Disquete de alta capacidad
¹Las capacidades comercializadas de los disquetes correspondían frecuentemente solo vagamente a su verdadera capacidad de almacenamiento; el valor 1.44 MB de los disquetes de 3½-pulgadas HD es muy conocido.



IDE

IDE: Integrated Drive Electronics




Tipo Conector de dispositivos de almacenamiento masivo interno
Production history
Diseñador Western Digital

Diseñado en 1986
Especificaciones
Conectable en caliente no
Externo no
Ancho 16 bits
Ancho de banda originalmente 16 MB/s
posteriormente 33, 66, 100 y 133 MB/s
Max nº dispositivos 2 (master/slave)
Protocolo Paralelo
Cable cable de cinta plano de 40 hilos
Pines 40
El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo. Las diversas versiones de sistemas ATA son:
• Paralell ATA (algunos estan utilizando la sigla PATA)
o ATA-1
o ATA-2, soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.
o ATA-3, es el ATA2 revisado y megamejorado.
o ATA-4, conocido como Ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias en 33 MB/s.
o ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MB/s.
o ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s.
o ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 MB/s.




Con la aparición del bus PCI, las controladoras IDE casi siempre están incluidas en la placa base, inicialmente como un chip, para pasar a formar parte del chipset. Suele presentarse como dos conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a/de qué dispositivo mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers. Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de una de estas tres formas:
• Como maestro ('master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.
• Como esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea maestro.
• Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como cable select. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus Ide (Ide 1) se utilizan colores distintos.
FSB
Front Side Bus o su acrónimo FSB (traducido "Bus de la parte frontal"), es el término usado para referirse al bus de datos bidireccional que dispone la CPU para comunicarse con el northbridge. La máxima velocidad teórica del FSB está determinada por su ancho de banda (que puede ser distinto de un sistema a otro) y la velocidad del reloj del chipset. Por ejemplo, un FSB de 32 bits de ancho de banda funcionando a 100MHz ofrece un máximo de 1600 MB/s aproximadamente, teniendo en cuenta los clock ticks.
Algunos ordenadores tienen una Memoria Caché L2 o L3 externa a la propia CPU conectados mediante un back side bus (Bus trasero o bus de la parte de atrás). Este bus y la memoria Caché conectada a él es más rápida que el acceso a la Memoria RAM por el FSB.
Buses del sistema
Bus es una palabra inglesa que significa "transporte". En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el Microprocesador.
Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses eléctricos paralelos con múltiples conexiones. Hoy en día el término es usado para cualquier arreglo físico que provea la misma funcionalidad lógica que un bus eléctrico paralelo. Los buses modernos pueden usar tanto conexiones paralelas como en serie, y pueden ser cableados en topología multidrop o en daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso del USB.




Clases de buses
Hay tres clases de buses: bus de datos, bus de direcciones y bus de control. Una placa base tipo ATX tiene tantas pistas eléctricas destinadas a buses, como anchos sean los Canales de Buses del Microprocesador de la CPU: 64 para el Bus de datos y 32 para el Bus de Direcciones. El "ancho de canal" explica la cantidad de bits que pueden ser transferidos simultáneamente. Así, el Bus de datos transfiere 8 bytes a la vez.
Así, el Canal de Direcciones del Microprocesador para una PC-ATX puede "direccionar" más de 4 mil millones de combinaciones diferentes para el conjunto de 32 bits de su bus.
Bus de datos
Mueve los datos entre los dispositivos del hardware de Entrada como el teclado, el ratón, etc.; de salida como la Impresora, el Monitor; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Disquete o la Memoria-Flash. Estas transferencias que se dan a través del Bus de Datos son gobernadas por varios dispositivos y métodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral Component Interconnect", Interconexión de componentes Periféricos, es uno de los principales. Su trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de semáforos para el tráfico en las calles de una ciudad.
Bus de direcciones
El Bus de Direcciones, por otra parte, está vinculado al bloque de Control de la CPU para tomar y colocar datos en el Sub-sistema de Memoria durante la ejecución de los procesos de cómputo.
Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica así mismo la cantidad de ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32ª potencia. "2" porque son dos las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32ª potencia" porque las 32 pistas del Bus de Direcciones son, en un instante dado, un conjunto de 32 bits. Nos sirve para calcular la capacidad de memoria en el CPU.
Bus de control
Este bus transporta señales de estado de las operaciones efectuadas por la CPU. El método utilizado por el ordenador para sincronizar las distintas operaciones es por medio de un reloj interno que posee el ordenador y facilita la sincronización y evita las colisiones de operaciones (unidad de control).Estas operaciones se transmiten en un modo bidireccional.
Lista de buses
PC [
Tarjetas internas
o PCI Uno de los puertos con mas escalabilidad, pero sustituido por el PCI-Express
o PCI-Express sustituye tanto a PCI como a AGP como nuevo estándar.
o ISA Uno de los mas antiguos buses existentes.
o VESA (Existencia efímera y sustituido por PCI).
o bus MCA (propiedad de IBM y también de existencia efímera(al igual que VESA)).
o Ranura AMR Usada para tarjetas de audio.
o Ranura CNR Usada para un módem.
• Conexión exterior
o USB Existen 2 versiones, la 1.1 y la 2.0: la primera con solo 12Mbps y la segunda con 480Mbps de velocidad.
o Firewire (IEEE 1394). Maneja igual 2 versiones, una de 400Mbps y la mas nueva de 800Mbps de velocidad.
• Almacenamiento
o PATA o IDE Es el más habitual en discos duros
o SATA sustituirá al PATA.
o SCSI Bastante más caro que ATA
o SAS Sustituirá al SCSI paralelo
o También se usan USB y Firewire para almacenamiento.
Mac
PCI (también se usa en Mac además de otras plataformas)
• USB
• Firewire Maneja igual 2 versiones, una de 400Mbps y la mas nueva de 800Mbps de velocidad.

14/10/08

mother board

LA PLACA BASE

La " placa base " ( mainboard ) ), es el eje de la configuración del sistema informático. Elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Está formada por un circuito impreso que se asienta sobre múltiples capas de cobre aisladas entre sí mediante resina. Sobre las láminas de cobre se graban fotoquímicamente los circuitos. A estos circuitos se conectan los diversos elementos que constituyen su configuración.

Las empresas que fabrican placas base siguen unas pautas generales para la ubicación de los conectores, zócalos de la CPU, los puertos, las conexiones del ventilados de la CPU, a estas pautas estándar se le denominan factores de forma .

El factor de forma ATX domina el mercado actual de los PC. Una placa base moderna y típica ofrece un aspecto similar al siguiente:










LOS COMPONENTES DE LA PLACA BASE

1. - ZÓCALO DEL MICROPROCESADOR

Es el lugar donde se inserta la CPU. El “ socket ” (zócalo) es el elemento estándar de comunicación entre micro-placa. La CPU necesita de un ventilador especial para mantener la refrigeración el cual dispone de una fuente de alimentación para poder funcionar


2.- RANURAS DE MEMORIA

Las placas base ATX tienen dos, tres o cuatro ranuras negras cerca de la CPU para la memoria. Se denominan genéricamente ranuras de memoria. Pueden ser ranuras DIMM para las placas SDRAM de 168 pines y DDR SDRAM de 184 pines y ranuras RIMM para las placas de RDRAM . Las ranuras tienen pasadores en ambos lados para evitar que los DIMM o los RIMM se suelten.


3.- CONECTOR DE ALIMENTACIÓN (P1 POWER CONECTOR)

Una placa base no puede hacer nada sin alimentación eléctrica. Debe haber una conexión entre el enchufe de la pared y la CPU y otros componentes del ordenador. En una placa base ATX esta conexión se efectúa a través del conector de alimentación P1. Este conector de alimentación eléctrica alimenta a objetos del panel como la CPU y la memoria pero no a los discos ni al CD-ROM ni a la disquetera. Existen otros conectores de alimentación en el ordenador para conectar la fuente de alimentación a dichos dispositivos.

4.- PUERTOS EIDE Y FDD

En el borde de la placa, cerca de las ranuras de RAM, se encuentran las conexiones de los puertos de Electrónica integrada en la unidad EIDE mejorada ( E nbanced I ntegrated D rive E lectronic) y el puerto de la unidad de disquetes FDD ( F loppy D isk D rive).


El EIDE proporciona una interfaz estándar para los discos duros, las unidades de medios CD y otros dispositivos EIDE. Cada puerto EIDE de 40 pines puede admitir dos dispositivos EIDE. Cada puerto FDD de 34 pines puede admitir dos disqueteras. Normalmente el puerto FDD suele ser negro.


5. CONJUNTO DE CHIPS

Los dos conjuntos de chips facilitan la comunicación entre la CPU y otros dispositivos en el sistema y por lo tanto se ubican relativamente centrados en la placa base. El chip Northbridge ayuda a la CPU a trabajar con la RAM, como suelen trabajar mucho suelen tener sus propios difusores de calor.

El Sourthbridge controla algunos dispositivos de expansión y unidades de almacenamiento masivo, como discos duros y disqueteras. Se sitúa entre las ranuras de expansión y los controladores EIDE y FDD y suele mostrar el fabricante

6. RANURAS DE EXPANSIÓN

Forman un banco de ranuras cercano al lateral de la placa. Este banco forma parte del bus de expansión. Un bus de expansión no es más que una ranura o puerto que permite añadir dispositivos hardware al ordenador, no son específicas a ninguna pieza de hardware.


Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color.

· Ranuras del Elevador de comunicaciones y redes CNR (Comunication and Networking Riser): se usan para tarjetas de red y módem, suele ser de color marrón.

· Ranuras PCI de Interconexión de componentes periféricos ( Peripherics Components Interconexión ) : son ranuras de 32 bits y de 33 MHz generalmente son blancas. Se pueden ver una gran variedad de tarjetas de expansión en estas ranuras que están diseñadas para permitir comunicación rápida entre complementos de hardware internos y la CPU.


· Ranura AGP del puerto acelerado de gráficos: ( Advanced Graphics Port ) : se dedica exclusivamente a conectar la tarjeta de vídeo. Proporcionan conexiones de 66 MHz y 32 bits. Se encuentra cerca del Northbridge.

¿Cómo se proporciona a un dispositivo lento como una tarjeta de sonido la capacidad de conectarse al bus de datos externo y al bus de direcciones?


En los sistemas modernos el Northbridge tiene a su cargo las ranuras de expansión de la placa base. Éste proporciona un conjunto independiente de cables del bus de datos externos y de bus de direcciones sólo para los dispositivos conectados a las ranuras de expansión. Ésta combinación de cables especiales del Northbridge y ranuras de expansión se denomina bus de expansión.

El simple hecho de colocar un dispositivo en el ordenador no es suficiente para que funcione, la CPU necesita un software que pueda usar para comunicarse con el dispositivo, esto programas se denominan controladores de dispositivos. Aunque la mayoría de los controladores de dispositivos se instalan desde un disquete o desde un CD-ROM, algunos dispositivos son tan comunes que sus controladores se guardan en el chip ROM (Read Only Memory) del sistema (en la BIOS), como por ejemplo los del disco duro, disquetes, teclado, RAM y conjunto de chips. Normalmente un dispositivo que se encuentra dentro del ordenador tiene que realizar tres tareas:

1. Tiene que comunicarse con la CPU.

2. Tiene que informar a la CPU que ha realizado algún tipo de acción para que la CPU pueda iniciar su comunicación.

3. Tiene que solicitar a la RAM espacio para guardar la codificación del programa y los datos que está usando y generando. Estas necesidades inherentes a los dispositivos se conocen conjuntamente como recursos del sistema.

- Comunicarse con la CPU, direcciones E/S : el bus de direcciones no sólo se conecta entre la CPU y el Northbridge sino que también se conecta a las ranuras de expansión.


Así como el bus de datos externos es la ruta principal de datos en el PC, el bus de direcciones es la ruta principal de comunicación entre la CPU y los dispositivos del ordenador. Cuando la CPU desea comunicarse con un dispositivo carga un cable especial llamado IO/MEM. Todos los elementos del PC se conectan a éste cable. Los dispositivos que usa actualmente la CPU revisan el cable IO/MEM para comprobar si está cargado. Si los dispositivos no encuentran carga en el cable, saben que la CPU está usando el bus de direcciones para comunicarse con la RAM, por lo que pueden ignorar las señales desde la CPU en el bus de direcciones. Cuando la CPU carga el cable IO/MEM, el dispositivo sabe que ahora la CPU está utilizando el bus de direcciones para comunicarse con uno de ellos, por lo que deben prestar atención. Todos los dispositivos del ordenador se identifican en el bus de direcciones mediante 16 patrones distintos de 16 ceros y unos. Cada uno de estos patrones de unos y ceros enviados por la CPU a través del bus de direcciones a un dispositivo se denomina dirección E/S, y cada dirección E/S corresponde a un comando. Por ejemplo, el teclado usa cuatro direcciones E/S:

• 0000 0000 0100 0000 = envía la última tecla pulsada al bus de datos externos pero no los borra de la memoria del teclado.

• 0000 0000 0110 0001 = envía la última tecla pulsada al bus de datos externos y la borra de la memoria del teclado.

• 0000 0000 0110 0010 = comprueba el estado de las tecla Control y Alt.

• 0000 0000 0110 0011 = comprueba el estado de los indicadores del teclado.

Como se ve estas direcciones están muy relacionadas con el sistema hexadecimal.

En resumen: todos los dispositivos en el PC tienen un rango de direcciones de entrada y salida y todos los patrones en realidad son comandos que la CPU envía al dispositivo. Por ejemplo, el rango de direcciones E/S para el teclado es 0060h-0063h.

Los sistemas actuales tienen una gran opción denominada Plug and Play (PnP). PnP significa que cuando se encaja una tarjeta de expansión se comunica con el BIOS y el sistema operativo y se establece a si misma un rango de direcciones E/S sin usar.

7. PILA

La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador , se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora.


8. FLASH ROM

Todas las placas base tienen un pequeño conjunto de códigos que permite que la CPU se comunique correctamente con los dispositivos integrados en la placa base. Estos códigos de programación se denominan sistema básico de entradas y salidas: BIOS ( Basic Imput-Output System ) y se guardan en un pequeño chip denominado chip de flash ROM.

Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria denominada CMOS ( Complementary Metal-Oxide Semiconductor ) memoria de tipo permanente y de muy bajo consumo que es mantenida con una pila cuando el ordenador está desconectado.


9. CONECTORES EXTERNOS DEL PANEL FRONTAL

Todas las placas base tienen varios conectores para diversos elementos en la parte frontal de la unidad del sistema, como los botones de encendido y reinicio, las luces de actividad de alimentación y disco duro y el diminuto altavoz del PC. Estos conectores aparecen en filas de dos cables de ancho de aproximadamente 8 a 10 cables en el borde de la placa base apuesto al bus de expansión.


10. PUERTOS EXTERNOS

Las placas base ATX tienen una serie de conexiones de puertos externos en un borde que asoman por la parte trasera de la caja del PC. Estos conectores permiten unir dispositivos externos al PC como el ratón, teclado,

Estos puertos están situados en una tarjeta de expansión o controladora que está conectada mediante una ranura de expansión a la placa base. Para que la CPU pueda controlar un periférico cualquiera, necesita las instrucciones que el fabricante proporciona al comprar el dispositivo. Este software se denomina controlador o driver .

Existen tres tipos de puertos comunes a todos los ordenadores, que suelen ser utilizados por los periféricos:

• Los puertos serie : transfieren la información de forma lenta, por lo que se utilizan para conectar el ratón u otros dispositivos que no necesiten transferir mucha información a la vez. Se utilizan para conectar los módems. Los puertos serie se nombran como COM1, COM2, ….

• Los puertos paralelo : permiten transferir una mayor cantidad de información al mismo tiempo. Se utilizan para conectar las impresoras. Se nombran como LTP1, LPT2…


• Los puertos USB (Universal Serial Bus): son puertos de gran velocidad a los que se pueden conectar hasta 127 periféricos en cadena.

• Puerto de red: las placas base tienen una conexión directa a la red local o a Internet a través de un puerto estándar RJ-45.

• Puertos de sonido y de juegos: color verde para los altavoces, color rosa para el micrófono y la entrada de línea azul para conectar un sistema estéreo en el ordenador.